Programowanie obiektowe - JAVA
Informacje ogólne > Laboratorium 2

Laboratorium 2

W trakcie zajęć planowane jest tworzenie aplikacji okienkowych z wykorzystaniem biblioteki AWT (Abstract Window Toolkit).

Przewidziana jest kolejno nauka:

  • tworzenia nowych okien
  • dodawania do okien kompenentów AWT (przycisków, etykiet, pól tekstowych, list, suwaków itp...)
  • przechwytywanie i obsługa zdarzeń generowanych przez poszczególne obiekty (wykorzystanie interfejsów)

Do zaliczenia laboratorium na ocenę dostateczną konieczne jest wykonanie W TRAKCIE ZAJĘĆ wszystkich pięciu opisanych ćwiczeń. Aby uzyskać wyższą ocenę konieczne będzie ponadto napisanie bardziej złożonej wersji ćwiczenia numer 5.

Submenu