November 22, 2025, Saturday, 325

Języki Programowania 8

From MJanik

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
[http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2012/makefile.pdf Makefile - instrukcja]
[http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2012/makefile.pdf Makefile - instrukcja]
 +
 +
<hr />
 +
 +
'''<u> Makefile </u>
 +
 +
''' Czym jest Makefile?
 +
Makefile to plik konfiguracyjny używany przez narzędzie <code>make</code> do automatyzacji procesu kompilacji. 
 +
Pozwala definiować zasady budowania programu: które pliki należy skompilować, w jakiej kolejności i z jakimi poleceniami.
 +
 +
''' Po co stosować Makefile?
 +
  * Automatyzuje budowę programu (kompilacja, linkowanie, czyszczenie plików pośrednich).
 +
  * Skraca czas — kompilowane są tylko pliki, które zostały zmodyfikowane.
 +
  * Upraszcza pracę w dużych projektach z wieloma plikami źródłowymi.
 +
  * Pozwala definiować własne cele (targets), np. <code>make clean</code>.
 +
 +
''' Najczęstsze elementy Makefile
 +
  * *Cel (target)* – nazwa zadania, np. <code>main</code>.
 +
  * *Reguła (rule)* – określa zależności i polecenia, które mają zostać wykonane.
 +
  * *Zależności (dependencies)* – pliki, od których zależy dany cel.
 +
  * *Polecenia (commands)* – komendy wykonywane przez <code>make</code> (musi je poprzedzać tabulator!).
 +
 +
''' Przykładowy Makefile
 +
<verbatim>
 +
CXX=g++
 +
CXXFLAGS=-Wall -O2
 +
 +
main: main.o utils.o
 +
    $(CXX) $(CXXFLAGS) main.o utils.o -o main
 +
 +
main.o: main.cpp utils.hpp
 +
utils.o: utils.cpp utils.hpp
 +
 +
clean:
 +
    rm -f *.o main
 +
</verbatim>
 +
 +
''' Kiedy używać Makefile?
 +
  * Gdy projekt składa się z więcej niż jednego pliku źródłowego.
 +
  * Gdy chcesz mieć powtarzalny i automatyczny proces budowania.
 +
  * Gdy potrzebujesz wygodnego sposobu zarządzania kompilacją i plikami pośrednimi.
 +
 +
''' Podsumowanie
 +
Makefile jest prostym, ale bardzo skutecznym narzędziem umożliwiającym automatyzację kompilacji w projektach C/C++. 
 +
Ułatwia zarządzanie kodem, oszczędza czas i pozwala utrzymać porządek w projekcie.
 +
 +
 +
 +
 +
Line 26: Line 75:
''' Przykład użycia
''' Przykład użycia
-
<verbatim>
 
-
#include <vector>
 
-
#include <iostream>
 
-
int main() {
+
#include <vector>
 +
#include <iostream>
 +
 +
int main() {
     std::vector<int> liczby;
     std::vector<int> liczby;
-
 
     liczby.push_back(10);
     liczby.push_back(10);
     liczby.push_back(20);
     liczby.push_back(20);
     liczby.push_back(30);
     liczby.push_back(30);
-
 
     for (size_t i = 0; i < liczby.size(); i++) {
     for (size_t i = 0; i < liczby.size(); i++) {
         std::cout << liczby[i] << std::endl;
         std::cout << liczby[i] << std::endl;
Line 42: Line 89:
     return 0;
     return 0;
-
}
+
}
-
</verbatim>
+
''' Kiedy używać <code>std::vector</code>?
''' Kiedy używać <code>std::vector</code>?

Revision as of 13:23, 19 November 2025

Makefile - instrukcja


Makefile

Czym jest Makefile? Makefile to plik konfiguracyjny używany przez narzędzie make do automatyzacji procesu kompilacji. Pozwala definiować zasady budowania programu: które pliki należy skompilować, w jakiej kolejności i z jakimi poleceniami.

Po co stosować Makefile?

  * Automatyzuje budowę programu (kompilacja, linkowanie, czyszczenie plików pośrednich).
  * Skraca czas — kompilowane są tylko pliki, które zostały zmodyfikowane.
  * Upraszcza pracę w dużych projektach z wieloma plikami źródłowymi.
  * Pozwala definiować własne cele (targets), np. make clean.

Najczęstsze elementy Makefile

  * *Cel (target)* – nazwa zadania, np. main.
  * *Reguła (rule)* – określa zależności i polecenia, które mają zostać wykonane.
  * *Zależności (dependencies)* – pliki, od których zależy dany cel.
  * *Polecenia (commands)* – komendy wykonywane przez make (musi je poprzedzać tabulator!).

Przykładowy Makefile <verbatim> CXX=g++ CXXFLAGS=-Wall -O2

main: main.o utils.o

   $(CXX) $(CXXFLAGS) main.o utils.o -o main

main.o: main.cpp utils.hpp utils.o: utils.cpp utils.hpp

clean:

   rm -f *.o main

</verbatim>

Kiedy używać Makefile?

  * Gdy projekt składa się z więcej niż jednego pliku źródłowego.
  * Gdy chcesz mieć powtarzalny i automatyczny proces budowania.
  * Gdy potrzebujesz wygodnego sposobu zarządzania kompilacją i plikami pośrednimi.

Podsumowanie Makefile jest prostym, ale bardzo skutecznym narzędziem umożliwiającym automatyzację kompilacji w projektach C/C++. Ułatwia zarządzanie kodem, oszczędza czas i pozwala utrzymać porządek w projekcie.





Kontener STL std::vector

Czym jest std::vector? std::vector to sekwencyjny kontener z biblioteki STL, który przechowuje elementy w sposób ciągły w pamięci. Umożliwia dynamiczne powiększanie i zmniejszanie rozmiaru podczas działania programu. Dostarcza szybki dostęp do elementów przez indeks (operacja O(1)) oraz efektywne dodawanie na końcu (amortyzowane O(1)).

Najważniejsze cechy

  * Elementy są przechowywane w kolejności dodania.
  * Rozmiar może się zmieniać w trakcie działania programu.
  * Zapewnia dostęp za pomocą operatora [] i metody at().
  * Posiada bogaty zestaw metod do modyfikowania zawartości.

Najczęściej używane metody

  * push_back(x) – dodaje element na końcu.
  * pop_back() – usuwa ostatni element.
  * size() – zwraca liczbę elementów.
  * empty() – sprawdza, czy wektor jest pusty.
  * clear() – usuwa wszystkie elementy.
  * begin(), end() – iteratory pozwalające przechodzić po wektorze.

Przykład użycia

#include <vector> 
#include <iostream>

int main() {
   std::vector<int> liczby;
   liczby.push_back(10);
   liczby.push_back(20);
   liczby.push_back(30);
   for (size_t i = 0; i < liczby.size(); i++) {
       std::cout << liczby[i] << std::endl;
   }
   return 0;
}

Kiedy używać std::vector?

  * Gdy potrzebujesz dynamicznej tablicy.
  * Gdy kluczowy jest szybki dostęp do elementów.
  * Gdy dane często dodajesz na końcu kontenera.
  * Gdy zależy Ci na prostocie i efektywności.

Zalety

  * Bardzo szybki dostęp do elementów.
  * Kompaktowe przechowywanie danych w pamięci.
  * Prosta obsługa i szerokie wsparcie w STL.

Wady

  * Wstawianie elementów w środku jest kosztowne (przesuwanie danych).
  * Przealokowanie podczas powiększania może czasem kosztować więcej czasu.

Podsumowanie std::vector to najczęściej używany kontener STL dzięki swojej wydajności, elastyczności i intuicyjności. W większości przypadków stanowi zalecaną strukturę do przechowywania sekwencji danych w C++.