From MJanik
(Difference between revisions)
|
|
(One intermediate revision not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
- | Na laboratoriach będziemy kontynuować program z poprzednich zajęć. <b> Należy na zajęcia przygotować poprawnie napisany program. </b> Zrozumienie wszystkich mechanizmów, które wystąpiły na zajęciach numer 7 jest niezbędne do pisania kontunuacji. | + | Na laboratoriach będziemy kontynuować program z poprzednich zajęć. <b> Należy na zajęcia przygotować poprawnie napisany program z laboratorium 7. </b> Zrozumienie wszystkich mechanizmów, które wystąpiły na zajęciach numer 7 jest niezbędne do pisania kontunuacji! |
| | | |
| <hr> | | <hr> |
| + | |
| + | Zadaniem jest napisanie oprogramowania do zarządzania szkoleniami dla studentów. Szkolenie jest określane przez nazwę szkolenia, nauczyciela, grupę studentów oraz numer sali w której odbywa się szkolenie. Sam program (zadania funkcji głównej main) powinien zawierać w pełni utworzone pojedyncze szkolenie, z wypisaniem pełnej informacji. |
| + | |
| + | * Stwórz strukturę <b>Nauczyciel</b> zawierającą składniki: DaneOsobowe dane, int wynagrodzenie. Umieść strukturę w pliku Nauczyciel.h. (1 p) |
| + | |
| + | * Stwórz strukturę <b>Szkolenie</b> zawierającą składniki: nazwę szkolenia, nauczyciela, liczebność grupy (liczba całkowita), grupę studentów (tablica studentów), numer sali (liczba całkowita). Umieść strukturę w pliku Szkolenie.h. Stwórz 3 funkcje powiązane ze strukturą Szkolenie (2.5 p): |
| + | ** <b>void UstawNauczyciela(Szkolenie* sz)</b> - ustawia imię, nazwisko i wynagrodzenie nauczyciela pobierając potrzebne dane od użytkownika (z klawiatury) |
| + | ** <b>void WypiszSzkolenie(Szkolenie* sz)</b> - wypisuje podstawowe dane na temat szkolenia: jego nazwę, liczebność grupy, salę, imię i nazwisko nauczyciela |
| + | ** <b>void WypiszGrupe(Szkolenie* sz)</b> - wypisuje grupę przypisaną do danego szkolenia: wszystkie informacje o danych studentach (należy użyć uprzednio stworzonej funkcji WypiszStudent). |
| + | |
| + | * W funkcji głównej stworzyć pojedyncze (dowolne) szkolenie i wypisać informacje o nim. Tablicę studentów należy ustawić poprzez przypisanie uprzednio stworzonej tablicy <i>studenci</i> (studentów wczytywanych z pliku) do odpowiedniego pola w strukturze Szkolenie. (1 p) |
| + | |
| + | * Stworzyć funkcję <b> void WczytajStudentow(Szkolenie* sz, char* nazwa).</b> Wczytywanie, które znajdowało się w funkcji głównej main należy przenieść do odpowiedniej funkcji związanej ze strukturą Szkolenie. (0.5 p) |
| + | |
| + | * Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu (oraz wypisywanych informacji). (1 p.) |
Latest revision as of 06:02, 30 April 2015
Na laboratoriach będziemy kontynuować program z poprzednich zajęć. Należy na zajęcia przygotować poprawnie napisany program z laboratorium 7. Zrozumienie wszystkich mechanizmów, które wystąpiły na zajęciach numer 7 jest niezbędne do pisania kontunuacji!
Zadaniem jest napisanie oprogramowania do zarządzania szkoleniami dla studentów. Szkolenie jest określane przez nazwę szkolenia, nauczyciela, grupę studentów oraz numer sali w której odbywa się szkolenie. Sam program (zadania funkcji głównej main) powinien zawierać w pełni utworzone pojedyncze szkolenie, z wypisaniem pełnej informacji.
- Stwórz strukturę Nauczyciel zawierającą składniki: DaneOsobowe dane, int wynagrodzenie. Umieść strukturę w pliku Nauczyciel.h. (1 p)
- Stwórz strukturę Szkolenie zawierającą składniki: nazwę szkolenia, nauczyciela, liczebność grupy (liczba całkowita), grupę studentów (tablica studentów), numer sali (liczba całkowita). Umieść strukturę w pliku Szkolenie.h. Stwórz 3 funkcje powiązane ze strukturą Szkolenie (2.5 p):
- void UstawNauczyciela(Szkolenie* sz) - ustawia imię, nazwisko i wynagrodzenie nauczyciela pobierając potrzebne dane od użytkownika (z klawiatury)
- void WypiszSzkolenie(Szkolenie* sz) - wypisuje podstawowe dane na temat szkolenia: jego nazwę, liczebność grupy, salę, imię i nazwisko nauczyciela
- void WypiszGrupe(Szkolenie* sz) - wypisuje grupę przypisaną do danego szkolenia: wszystkie informacje o danych studentach (należy użyć uprzednio stworzonej funkcji WypiszStudent).
- W funkcji głównej stworzyć pojedyncze (dowolne) szkolenie i wypisać informacje o nim. Tablicę studentów należy ustawić poprzez przypisanie uprzednio stworzonej tablicy studenci (studentów wczytywanych z pliku) do odpowiedniego pola w strukturze Szkolenie. (1 p)
- Stworzyć funkcję void WczytajStudentow(Szkolenie* sz, char* nazwa). Wczytywanie, które znajdowało się w funkcji głównej main należy przenieść do odpowiedniej funkcji związanej ze strukturą Szkolenie. (0.5 p)
- Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu (oraz wypisywanych informacji). (1 p.)