From MJanik
(Difference between revisions)
|
|
Line 12: |
Line 12: |
| | | |
| <b> Funkcja umożliwiająca obliczenie pierwiastka to sqrt:</b> | | <b> Funkcja umożliwiająca obliczenie pierwiastka to sqrt:</b> |
- | <code>double sqrt (double x);</code><br> | + | |
- | <code>float sqrtf (float x);</code><br> | + | <code>double sqrt (double x);</code><br> lub <code>float sqrtf (float x);</code><br> |
| Należy dołączyć bibliotekę: <code>math.h</code><br> | | Należy dołączyć bibliotekę: <code>math.h</code><br> |
| Do polecenia <code>gcc</code> dokladamy dodatkowo flagę <code>-lm</code> | | Do polecenia <code>gcc</code> dokladamy dodatkowo flagę <code>-lm</code> |
Revision as of 13:19, 16 April 2018
Dzisiaj napiszemy dwa programy.
Pierwszy program pozwoli nam poznać właściwości podanej liczby.
Program, po powitaniu, powinien prosić użytkownika o podanie liczby całkowitej, a następnie wypisywać serię informacji o niej: pierwiastek, silnię, czy jest liczbą pierwszą.
- Napisać funkcję void hello() wypisująca na ekranie napis "Program prezentujący informacje o zadanej liczbie!". (0.5 pkt)
- Poprosić użytkownika o podanie liczby.
- Wykorzystać funkcję sqrt z biblioteki math.h żeby policzyć pierwiastek. (0.5 pkt)
- Napisać funkcję silnia przyjmującą jeden argument (zadaną liczbę) i zwracającą wynik działania. Wynik powinien zostać wypisany na ekranie w funkcji main. (1 pkt)
- Napisać funkcję czyPierwsza przyjmującą jeden argument (zadaną liczbę) i wypisującą na ekranie informację: "Liczba pierwsza." Lub "Nie jest to liczba pierwsza." oraz podawać jej dzielniki. (1 pkt)
Funkcja umożliwiająca obliczenie pierwiastka to sqrt:
double sqrt (double x);
lub float sqrtf (float x);
Należy dołączyć bibliotekę: math.h
Do polecenia gcc
dokladamy dodatkowo flagę -lm
Drugi program opiera się na strukturze cmplx, reprezentującej liczby zespolone. Należy napisać funkcje, która dodaje dwie liczby zespolone.
- Należy napisać strukturę cmplx posiadającą dwa składniki typu float. (0.5 pkt)
- Należy utworzyć dwie zmienne zespolona1 oraz zespolona dwa i pobrać od użytkownika cztery liczby zmiennoprzecinkowe; następnie należy wpisać je jako składniki zadeklarowanych struktur.(0.5 pkt)
- Należy napisać funkcję Dodaj przyjmującą dwie struktury cmplx oraz zwracającą również strukturę cmplx. Funkcja powinna zwracać wynik dodawania dwóch liczb zespolonych. (0.5 pkt)
- Wynik dodawania powinien zostać wyświetlony na ekranie w odpowiednim formacie (np. "2 + 3i"). (0.5 pkt)
Obowiązkowo:
- Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu.
- Należy pamiętać o zwalnianiu pamięci dla dynamicznie zaalokowanej tablicy.