May 1, 2025, Thursday, 120

C/Zadanie 5

From MJanik

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 12: Line 12:
<b> Funkcja umożliwiająca obliczenie pierwiastka to sqrt:</b>
<b> Funkcja umożliwiająca obliczenie pierwiastka to sqrt:</b>
-
<code>double sqrt  (double x);</code><br>
+
 
-
<code>float sqrtf (float x);</code><br>
+
<code>double sqrt  (double x);</code><br> lub <code>float sqrtf (float x);</code><br>
Należy dołączyć bibliotekę: <code>math.h</code><br>
Należy dołączyć bibliotekę: <code>math.h</code><br>
Do polecenia <code>gcc</code> dokladamy dodatkowo flagę <code>-lm</code>
Do polecenia <code>gcc</code> dokladamy dodatkowo flagę <code>-lm</code>

Revision as of 13:19, 16 April 2018

Dzisiaj napiszemy dwa programy.


Pierwszy program pozwoli nam poznać właściwości podanej liczby. Program, po powitaniu, powinien prosić użytkownika o podanie liczby całkowitej, a następnie wypisywać serię informacji o niej: pierwiastek, silnię, czy jest liczbą pierwszą.

  • Napisać funkcję void hello() wypisująca na ekranie napis "Program prezentujący informacje o zadanej liczbie!". (0.5 pkt)
  • Poprosić użytkownika o podanie liczby.
  • Wykorzystać funkcję sqrt z biblioteki math.h żeby policzyć pierwiastek. (0.5 pkt)
  • Napisać funkcję silnia przyjmującą jeden argument (zadaną liczbę) i zwracającą wynik działania. Wynik powinien zostać wypisany na ekranie w funkcji main. (1 pkt)
  • Napisać funkcję czyPierwsza przyjmującą jeden argument (zadaną liczbę) i wypisującą na ekranie informację: "Liczba pierwsza." Lub "Nie jest to liczba pierwsza." oraz podawać jej dzielniki. (1 pkt)

Funkcja umożliwiająca obliczenie pierwiastka to sqrt:

double sqrt (double x);
lub float sqrtf (float x);
Należy dołączyć bibliotekę: math.h
Do polecenia gcc dokladamy dodatkowo flagę -lm


Drugi program opiera się na strukturze cmplx, reprezentującej liczby zespolone. Należy napisać funkcje, która dodaje dwie liczby zespolone.

  • Należy napisać strukturę cmplx posiadającą dwa składniki typu float. (0.5 pkt)
  • Należy utworzyć dwie zmienne zespolona1 oraz zespolona dwa i pobrać od użytkownika cztery liczby zmiennoprzecinkowe; następnie należy wpisać je jako składniki zadeklarowanych struktur.(0.5 pkt)
  • Należy napisać funkcję Dodaj przyjmującą dwie struktury cmplx oraz zwracającą również strukturę cmplx. Funkcja powinna zwracać wynik dodawania dwóch liczb zespolonych. (0.5 pkt)
  • Wynik dodawania powinien zostać wyświetlony na ekranie w odpowiednim formacie (np. "2 + 3i"). (0.5 pkt)

Obowiązkowo:

  • Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu.
  • Należy pamiętać o zwalnianiu pamięci dla dynamicznie zaalokowanej tablicy.