From MJanik
(Difference between revisions)
|
|
| Line 1: |
Line 1: |
| | + | Teoria: |
| | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Materialy_OMNIS2.pdf Wstęp], podstawowe informacje nt. klas w C++ |
| | | | |
| - | Arkusze Google Colab:
| + | Zadania: |
| | | | |
| - | * [https://colab.research.google.com/drive/18pNwifYI1-B9G8kGn37JdNxLS7EwWwgk?usp=sharing Wstęp do C++], podstawy | + | * [https://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Wyrownawcze_Zadanie_3_1_ProstaKlasa.pdf Produkt], prosta klasa (pola, konstruktory, settery i gettery) |
| - | | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Wyrownawcze_Zadanie_1.pdf KlasaTestowa], różne mechanizmy tworzenia klas (pola zwykłe, wskaźniki, tablice, pole statyczne, zaprzyjaźnienie) |
| - | * [https://colab.research.google.com/drive/1dI8lGowomLmDNYUNHCboXN-YHk_LVOzr?usp=sharing Instrukcje warunkowe i pętle] | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Zadanie_2_1.pdf Vector2D], operatory (przeciążanie) |
| - | | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Zadanie_2_2.pdf Pojazd, Samochód, Motor], proste dziedziczenie |
| - | * [https://colab.research.google.com/drive/1-su6-AfTU3miRVxEsRd1YjMoDCPlu5vG?usp=sharing Tablice, referencje, wskaźniki] | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Wyrownawcze_Zadanie_3_2_AlokacjaPamieci.pdf TablicaLosowa], dynamiczna alokacja pamięci: tablica 1D |
| - | | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Wyrownawcze_Zadanie_3_3_Tablica2D.pdf Plansza], dynamiczna alokacja pamięci: tablica 2D |
| - | * [https://colab.research.google.com/drive/1kaEra4we_OVxXVGpQvVMrxvgyxnAm_zh?usp=sharing Funkcje] | + | * [http://www.if.pw.edu.pl/~majanik/data/JP/2025/wyrownawcze/Wyrownawcze_Zadanie_3_4_Polimorfizm.pdf Animal, Cat, Dog], polimorfizm |
| - | | + | |
| - | * [https://colab.research.google.com/drive/1BoXAOblLs6AtN3mAOo9xsfSVY76e69nW?usp=sharing Klasy] | + | |
Latest revision as of 13:30, 20 February 2026
Teoria:
- Wstęp, podstawowe informacje nt. klas w C++
Zadania:
- Produkt, prosta klasa (pola, konstruktory, settery i gettery)
- KlasaTestowa, różne mechanizmy tworzenia klas (pola zwykłe, wskaźniki, tablice, pole statyczne, zaprzyjaźnienie)
- Vector2D, operatory (przeciążanie)
- Pojazd, Samochód, Motor, proste dziedziczenie
- TablicaLosowa, dynamiczna alokacja pamięci: tablica 1D
- Plansza, dynamiczna alokacja pamięci: tablica 2D
- Animal, Cat, Dog, polimorfizm