November 17, 2025, Monday, 320

Języki Programowania 7

From MJanik

Revision as of 12:58, 7 November 2025 by Majanik (Talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Zadanie przykładowe:

Pole statyczne

Proszę napisać klasę figura posiadającą (oddzielne pliki .cpp i .h!):

- n - liczbę boków

- d - długość boku

- color - kolor (string)

- count - ilość figur - *static*!


metody:

- konstruktor. Domyślnym kolorem jest czerwony, a domyślna liczba boków to 3. Stworzenie nowej figury powinno zwiększać pole count o 1.

- ZmienKolor(string new_color);

- ZmienLiczbeBokow(int new_b);

oraz metodę statyczną wypisującą ilość figur (count) - [static void wypisz_count()]


W klasie main:

Najpierw użyć funkcji wypisz_count (bez deklaracji obiektu klasy!).

Następnie proszę stworzyć w klasie main 3 figury:

figura f1(4, "zielona");
figura f2(8, "niebieska);
figura f3;

Następnie wypisać wartość pola count dla klasy figura. (wypisz_count)


Następnie stworzyć klasę Tablica_Figur, zawierającą pole:

figura * fig_tab;

z konstruktorem przyjmującym maksymalną liczbę figur (N)

Tablica_Figur(int)

oraz odpowiednim destruktorem.


Konstruktor powinien tworzyć tablicę N czerwonych trójkątów i przypisywać wskaźnik fig_tab pod tak stworzoną tablicę (operator new!)

Destruktor powinien odpowiednio zwalniać pamięć.


Należy następnie zadeklarować tablicę_figur dla 5 nowych figur.

Należy wypisać wartość pola count dla klasy figura. (wypisz_count)


Jak działa pole statyczne? Jaką zaletę ma funkcja statyczna?