May 1, 2025, Thursday, 120

KADD laboratorium 6

From MJanik

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Zadanie)
(Zadanie)
Line 35: Line 35:
Jeśli punkty będą rozłożone równomiernie generator można uznać za dobry. Jeśli zdecydowanie widać pewną okresowość - punkty powtarzają się wielokrotnie - generator nie działa poprawnie. Oczywiście na rozłożenie punktów wpływa jedynie dobór parametrów a i m.
Jeśli punkty będą rozłożone równomiernie generator można uznać za dobry. Jeśli zdecydowanie widać pewną okresowość - punkty powtarzają się wielokrotnie - generator nie działa poprawnie. Oczywiście na rozłożenie punktów wpływa jedynie dobór parametrów a i m.
-
* Do tworzenia wykresów widma poleca się użycie obiektów <code>TH2D</code>
+
* Do tworzenia wykresów widma poleca się użycie obiektów <code>TH2D.</code>
Wynikiem działania programu powinny być trzy wykresy widma uzyskane na podstawie uprzednio zapisanych plików losowe1.dat, losowe2.dat, losowe3.dat.
Wynikiem działania programu powinny być trzy wykresy widma uzyskane na podstawie uprzednio zapisanych plików losowe1.dat, losowe2.dat, losowe3.dat.

Revision as of 09:59, 23 March 2012

Contents

Zadanie

Część pierwsza: liniowy kongruentny generator liczb losowych

Należy napisać generator liczb pseudolosowych oraz zapisać wygenerowane liczby do pliku.

Stworzony generator powinien opierać się na wzorze:

x[j+1] = ( a*x[j] + c ) mod m.

Generator taki nazywamy generatorem LCG - czyli generatorem liniowym kongruentnym. Zadanie pewnej wartości poczatkowej x[0] definiuje nam zatem cały ciąg. Ponadto jest to ciąg okresowy. Okres zależy od doboru parametrów i przy spelnieniu kilku warunków osiąga maksymalnie wartość m. Warunki te to:

  • c i m nie maja wspolnych dzielników
  • b = a-1 jest wielokrotnoscia kazdej liczby pierwszej p, ktora jest dzielnikiem liczby m
  • b jest wielokrotnością 4 jesli m tez jest wielokrotnością 4.

Dla uproszczenia należy przyjąć c = 0, otrzymując w ten sposób multiplikatywny liniowy generator kongruentny (MLCG).

  • Wartości a oraz m powinny być łatwe do modyfikacji w programie.

Efektem działania makra powinien być plik nazwa.dat zawierający ciąg wygenerowanych liczb dla zadanych parametrów. Makro należy uruchomić trzy razy, otrzymując trzy pliki: losowe1.dat, losowe2.dat, losowe3.dat, dla parametrów odpowiednio:

  • m=7 i a=3,
  • m=97 i a=23,
  • m=32363 i a=157.


Część druga: test widmowy

Należy przeprowadzić test widmowy aby przetestować jakość generatora. By to zrobić należy narysować na płaszczyźnie punkty o współrzędnych (x[n], x[n+1]). Uzyskany obraz utworzy wzór przypominający widmo generatora - stąd nazwa testu.

Jeśli punkty będą rozłożone równomiernie generator można uznać za dobry. Jeśli zdecydowanie widać pewną okresowość - punkty powtarzają się wielokrotnie - generator nie działa poprawnie. Oczywiście na rozłożenie punktów wpływa jedynie dobór parametrów a i m.

  • Do tworzenia wykresów widma poleca się użycie obiektów TH2D.

Wynikiem działania programu powinny być trzy wykresy widma uzyskane na podstawie uprzednio zapisanych plików losowe1.dat, losowe2.dat, losowe3.dat.


Część trzecia: Generacja liczb losowych oparta na transformacji rozkładu jednorodnego

Dowolna funkcja zmiennej losowej jest zmienną losową. Powstaje więc pytanie jaka jest gęstość zmiennej losowej Y jeżeli znana jest gęstość f(x). Zakładamy że prawdopodobieństwo g(y)dy jest równe f(x)dx gdzie dx odpowiada wartością dy. Warunek jest spełniony dla odpowiednio małych dx. Wynika stąd, że:

g(y) = dy/dx f(x)

Teraz jeżeli założymy, że gęstość prawdopodobieństwa f(x) = 1 dla 0<=x<=1 i f(x) = 0 dla x<= 0 i x>1 to powyższe równanie możemy zapisać w postaci:

g(y)dy = dx = dG(y),

gdzie G(y) jest dystrybuantą zmiennej losowej Y. Co po całkowaniu daje nam

x = G(y) => y = G-1(x).

Jeśli zmienna losowa X ma rozkład jednostajny na odcinku pomiędzy 0 i 1 oraz jeśli znana jest funkcja odwrotna G-1(x) to funkcja g(y) opisuje gęstość prawdopodobieństwa rozkładu zmiennej losowej Y.

Używając tej metody należy wygenerować 10000 liczb z rozkładu:

Lab06 wzor.png

Dla tau = 2:

  • Należy wygenerować 10000 liczb z rozkładu 0 do 1 używając generatora z części pierwszej.
  • Analitycznie (na kartce) policzyć dystrybuantę tego rozkładu, a nastęþnie funkcję odwrotną.
  • Wygenerować rozkład f(x) - wrzucając wygenerowane wartości do histogramu - korzystając z:
    • Liczb wygenerowanych z pliku.
    • Standardowego generatora ROOT'a gRandom->Rndm(1).
  • Narysować na jednym wykresie histogram (odpowiednio unormowany) oraz teoretyczną funkcję f(x) (obiekt TF1).