From MJanik
(Difference between revisions)
|
|
Line 1: |
Line 1: |
- | <!--
| |
| Zadanie polega na napisaniu programu służącego do obliczania miejsc zerowych wielomianu stopnia drugiego o zadanych parametrach. W programie tworzymy odpowiednią strukturę <code>Wielomian</code>, której podajemy parametry wielomianu a następnie obliczamy liczbę miejsc zerowych, wartości miejsc zerowych, oraz wypisujemy wynik obliczeń na ekran.<br> | | Zadanie polega na napisaniu programu służącego do obliczania miejsc zerowych wielomianu stopnia drugiego o zadanych parametrach. W programie tworzymy odpowiednią strukturę <code>Wielomian</code>, której podajemy parametry wielomianu a następnie obliczamy liczbę miejsc zerowych, wartości miejsc zerowych, oraz wypisujemy wynik obliczeń na ekran.<br> |
| <br> | | <br> |
Line 25: |
Line 24: |
| * '''main.c''' - zawierający funkcję główną | | * '''main.c''' - zawierający funkcję główną |
| Ponadto, całość kompilujemy w linii poleceń używając pliku '''Makefile''' oraz polecenia <code>make</code>. | | Ponadto, całość kompilujemy w linii poleceń używając pliku '''Makefile''' oraz polecenia <code>make</code>. |
- | -->
| |
Latest revision as of 12:10, 16 May 2017
Zadanie polega na napisaniu programu służącego do obliczania miejsc zerowych wielomianu stopnia drugiego o zadanych parametrach. W programie tworzymy odpowiednią strukturę Wielomian
, której podajemy parametry wielomianu a następnie obliczamy liczbę miejsc zerowych, wartości miejsc zerowych, oraz wypisujemy wynik obliczeń na ekran.
Struktura Wielomian
powinna mieć następujące składowe:
-
double a;
-
double b;
-
double c;
gdzie a
, b
, c
to parametry wielomianu:
W(x) = a*x^2 + b*x + c
Oprócz struktury powinny być stworzone również funkcje:
-
void UstawWielomian(Wielomian *w, double A, double B, double C)
- ustawia parametry wielomianu
-
double Delta(Wielomian *w)
- funkcja pomocnicza do obliczenia delty wielomianu (do użycia w innych funkcjach)
-
int LiczbaMiejscZerowych(Wielomian *w)
- oblicza i zwraca liczbę miejsc zerowych, czyli 1 lub 2 (potrzebne do alokacji tablicy przechowującej miejsca zerowe)
-
void MiejscaZerowe(Wielomian *w, double *x)
- przyjmuje tablicę x
alokowaną dynamicznie w zależności od ilości miejsc zerowych. Funkcja ustawia pierwsze miejsce zerowe na elemencie x[0]
a drugie na x[1]
(jeśli jest tylko 1 miejsce zerowe, to na x[0]
)
W funkcji głównej main
należy:
- Stworzyć wielomian
w1
(parametry: 1, -8, 12)
- Obliczyć i wypisać liczbę miejsc zerowych
- Obliczyć i wypisać miejsca zerowe (czyli elementy przypisane do tablicy)
Całość piszemy w trzech plikach, przykładowo:
- Wielomian.h - zawierający definicję struktury
- Wielomian.c - zawierający funkcje działające na strukturze
- main.c - zawierający funkcję główną
Ponadto, całość kompilujemy w linii poleceń używając pliku Makefile oraz polecenia make
.