May 1, 2025, Thursday, 120

C/Zadanie2 2017

From MJanik

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with "Przed laboratoriami polecam przećwiczenie używania różnych typów pętli (for, while, do-while) oraz rozumieć działanie pętli zagnieżdżonych. [[File:Napisz-500-razy-nie...")
 
(3 intermediate revisions not shown)
Line 4: Line 4:
<hr>
<hr>
-
 
<!--
<!--
 +
Napisz program, który na ekranie wyświetla następujące "figury" o zadanej długości boku.
Napisz program, który na ekranie wyświetla następujące "figury" o zadanej długości boku.
Zrób to za pomocą pętli.  
Zrób to za pomocą pętli.  
-
<b> Przykład </b> Długość boku = 5.
+
<b> Przykład </b> Długość boku = 6.
 +
 
 +
Figura 0
 +
-----------
 +
012345
 +
 
  Figura 1
  Figura 1
Line 70: Line 75:
* Instrukcje preprocesora i funkcja main().  
* Instrukcje preprocesora i funkcja main().  
* Wczytanie z klawiatury długości boku figur (jedna wartość dla wszystkich).
* Wczytanie z klawiatury długości boku figur (jedna wartość dla wszystkich).
 +
* Narysować Figurę 0 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
* Narysować Figurę 1 o zadanej dlugości. Należy użyć pętli zagnieżdżonych (umieścić pętlę w pętli - jedna powinna iterować po wierszach, druga po kolumnach). (0.5 pkt)  
* Narysować Figurę 1 o zadanej dlugości. Należy użyć pętli zagnieżdżonych (umieścić pętlę w pętli - jedna powinna iterować po wierszach, druga po kolumnach). (0.5 pkt)  
* Narysować Figurę 2 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)  
* Narysować Figurę 2 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)  
* Narysować Figurę 3 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)  
* Narysować Figurę 3 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)  
-
* Narysować Figurę 4 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
 
-
* Narysować Figurę 5 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
 
-
* Narysować Figurę 6 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
 
* Zaimplementowanie instrukcji switch-case pozwalającej użytkownikowi wybrać figurę do narysowania (1.5 pkt)
* Zaimplementowanie instrukcji switch-case pozwalającej użytkownikowi wybrać figurę do narysowania (1.5 pkt)
  Dodajemy instrukcję switch-case, za pomocą której użytkownik po podaniu  
  Dodajemy instrukcję switch-case, za pomocą której użytkownik po podaniu  
Line 81: Line 84:
  zostanie narysowana (jeśli użytkownik poda liczbę spoza przedziału 1-5, program powinien zwrócić na
  zostanie narysowana (jeśli użytkownik poda liczbę spoza przedziału 1-5, program powinien zwrócić na
  ekran komunikat „Podano niepoprawna wartosc” nie rysując żadnej figury).  
  ekran komunikat „Podano niepoprawna wartosc” nie rysując żadnej figury).  
 +
* Narysować Figurę 4 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
 +
* Narysować Figurę 5 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
 +
* Narysować Figurę 6 o zadanej dlugości. (0.5 pkt)
 +
Line 97: Line 104:
   ***
   ***
     *
     *
-
 
-->
-->

Latest revision as of 11:12, 12 March 2018

Przed laboratoriami polecam przećwiczenie używania różnych typów pętli (for, while, do-while) oraz rozumieć działanie pętli zagnieżdżonych.

Napisz-500-razy-nie-bede.gif