From MJanik
(Difference between revisions)
|
|
(2 intermediate revisions not shown) |
Line 3: |
Line 3: |
| <hr> | | <hr> |
| | | |
- | | + | Program wypisuje dwie największe liczby z danej tablicy. Najpierw tablica powinna zostać odpowiednio przygotowana (wypełniona zgodnie z poniższą instrukcją) następnie wypisana, wyliczona średnia, a ostatecznie powinny zostać wypisane dwa największe elementy. |
- | | + | |
- | <!--
| + | |
- | Program wypisuje dwie największe liczby z danej tablicy. Najpierw tablica powinna zostać wczytana z klawiatury, następnie wypisana, a ostatecznie powinny zostać wypisane dwa największe elementy. | + | |
| | | |
| Etapy rozwiązania: | | Etapy rozwiązania: |
| * Instrukcje preprocesora i funkcja main(). | | * Instrukcje preprocesora i funkcja main(). |
- | * Deklaracja tablicy tab o długości zdefiniowanej przez zmienną MAX (należy użyć #define MAX 5). (pkt) | + | * Deklaracja i inicjalizacja tablicy tab: |
- | * Wypełnić tablicę liczbami wczytywanymi z klawiatury (pkt) [Na końcu!] | + | ** Deklaracja tablicy tab o długości zdefiniowanej przez zmienną MAX (należy użyć #define MAX 5). |
- | | + | ** Tablicę należy wypełnić liczbami 1, 2, 3, 4, 5... przy użyciu pętli. |
- | * Tablicę należy wypełnić liczbami 1, 2, 3, 4, 5 przy użyciu pętli. | + | ** Wypełnić N ostatnich elementów tablicy liczbami wczytywanymi z klawiatury (należy użyć #define N 3). |
- | * W oddzielnej pętli nalęzy wypisać stworzoną tablicę na ekran, kolejne liczby powinny być oddzielone przecinkami. | + | ** Zmienić pierwszy element tablicy tab na 666. |
- | | + | * W oddzielnej pętli należy wypisać stworzoną tablicę na ekran, kolejne liczby powinny być oddzielone przecinkami. |
| + | * Policzyć i wypisać średnią liczb z tablicy tab. |
| + | * Znaleźć i wypisać dwa największe elementy tablicy tab. |
| | | |
| Obowiązkowo: | | Obowiązkowo: |
| + | * Program powinien działać poprawnie dla dowolnej wartości MAX |
| * Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu. | | * Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu. |
| | | |
| | | |
- | | + | <!-- |
| http://www.sanfoundry.com/c-program-largest-two-numbers-given-array/ | | http://www.sanfoundry.com/c-program-largest-two-numbers-given-array/ |
| | | |
Latest revision as of 07:09, 26 March 2015
Przed laboratoriami polecam poćwiczyć deklarację, wypełnianie oraz wypisywanie tablic jednowymiarowych. Na zajęciach będziemy na nich pracować.
Program wypisuje dwie największe liczby z danej tablicy. Najpierw tablica powinna zostać odpowiednio przygotowana (wypełniona zgodnie z poniższą instrukcją) następnie wypisana, wyliczona średnia, a ostatecznie powinny zostać wypisane dwa największe elementy.
Etapy rozwiązania:
- Instrukcje preprocesora i funkcja main().
- Deklaracja i inicjalizacja tablicy tab:
- Deklaracja tablicy tab o długości zdefiniowanej przez zmienną MAX (należy użyć #define MAX 5).
- Tablicę należy wypełnić liczbami 1, 2, 3, 4, 5... przy użyciu pętli.
- Wypełnić N ostatnich elementów tablicy liczbami wczytywanymi z klawiatury (należy użyć #define N 3).
- Zmienić pierwszy element tablicy tab na 666.
- W oddzielnej pętli należy wypisać stworzoną tablicę na ekran, kolejne liczby powinny być oddzielone przecinkami.
- Policzyć i wypisać średnią liczb z tablicy tab.
- Znaleźć i wypisać dwa największe elementy tablicy tab.
Obowiązkowo:
- Program powinien działać poprawnie dla dowolnej wartości MAX
- Zrozumienie, analiza treści, projekt programu + poprawność i estetyka kodu.