October 31, 2024, Thursday, 304

Przykładowe zadania do Laboratorium 9

From MJanik

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
 
(One intermediate revision not shown)
Line 40: Line 40:
   
   
Wczytywanie z pliku (np. liczby):
Wczytywanie z pliku (np. liczby):
-
  fstream ifile;
+
  ifstream ifile;
  ifile.open(argv[1]);
  ifile.open(argv[1]);
  while(ifile>>val)
  while(ifile>>val)
Line 70: Line 70:
  argc == 4
  argc == 4
  argv[0] == "program"
  argv[0] == "program"
-
  argv[1] = "Ala"
+
  argv[1] == "Ala"
  argv[2] == "2"
  argv[2] == "2"
  argv[3] == "3"
  argv[3] == "3"
Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv).
Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv).

Latest revision as of 13:16, 19 March 2015

Na najbliższych zajęciach zajmiemy się czytaniem oraz zapisywaniem do plików. Szczerze polecam przećwiczyć przed zajęciami poniższy krótki program:

1. Proszę stworzyć program, który losuje liczby rzeczywiste od 0 do 2, po czym zapisuje je do pliku tekstowego (w jednej kolumnie). Następnie program powinien wczytywać liczby z uprzednio zapisanego pliku i wyświetlać wyniki na ekranie.

2. Należy powyższy program podzielić na klasy: należy stworzyć klasę Losowanie, która posiada metodę double Losuj(double min, double max) która zwraca liczbę rzeczywistą wylosowaną z przedziału (min, max).

Ponadto należy stworzyć drugą klasę, PlikTekstowy z metodami odpowiednio:

void ZapiszSlowo(string nazwa_pliku, string slowo),
void ZapiszLiczbe(string nazwa_pliku, double liczba),
string CzytajSlowo(string nazwa_pliku),
double CzytajLiczbe(string nazwa_pliku),
void WypiszPlik(string nazwa_pliku),

3. Niech program będzie wywoływany w ten sposób, że pierwszy argument wywołania programu będzie nazwą pliku, do którego chcemy zapisywać. np.

./program plik.txt


Losowanie liczb (generator liczb pseudolosowych)

#include <cstdlib>
#include <ctime>

Najpierw ustawiamy ziarno:

srand(seed);

zazwyczaj, używając do tego zegara systemowego:

srand(time(NULL));

Następnie generujemy liczby używając funkcji:

int a = rand();

gdzie funkcja rand() zwraca liczbę całkowitą z przedziału od 0 do RAND_MAX.


Wczytywanie i zapisywanie do pliku

#include <fstream>

Zapisywanie do pliku:

ofstream ofile;
ofile.open("file.txt");
ofile<<”aaa”<<123<<endl;
ofile.close();

Wczytywanie z pliku (np. liczby):

ifstream ifile;
ifile.open(argv[1]);
while(ifile>>val)
{
    cout<<"val: "<<val<<endl;
}
ifile.close();

Funkcja main

Najprostszą postacią funkcji main jest:

int main(){
return 0;
}

Ale za domyślną/standardową uzajemy:

int main(int argc, char **argv){
return 0;
}

Gdzie:

argc - liczba parametrów, z którymi został wywołany program
**argv - tablica parametrów (każdy jako char*):
argv[0] - nazwa programu
argv[1], argv[2]... - kolejne parametry wywołania programu

Np. wywołanie programu program mogło by mieć formę:

./program Ala 2 3

Wtedy:

argc == 4
argv[0] == "program"
argv[1] == "Ala"
argv[2] == "2"
argv[3] == "3"

Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv).