From MJanik
(Difference between revisions)
|
|
Line 70: |
Line 70: |
| argc == 4 | | argc == 4 |
| argv[0] == "program" | | argv[0] == "program" |
- | argv[1] = "Ala" | + | argv[1] == "Ala" |
| argv[2] == "2" | | argv[2] == "2" |
| argv[3] == "3" | | argv[3] == "3" |
| Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv). | | Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv). |
Revision as of 15:21, 7 January 2014
Na najbliższych zajęciach zajmiemy się czytaniem oraz zapisywaniem do plików. Szczerze polecam przećwiczyć przed zajęciami poniższy krótki program:
1. Proszę stworzyć program, który losuje liczby rzeczywiste od 0 do 2, po czym zapisuje je do pliku tekstowego (w jednej kolumnie).
Następnie program powinien wczytywać liczby z uprzednio zapisanego pliku i wyświetlać wyniki na ekranie.
2. Należy powyższy program podzielić na klasy: należy stworzyć klasę Losowanie, która posiada metodę double Losuj(double min, double max) która zwraca liczbę rzeczywistą wylosowaną z przedziału (min, max).
Ponadto należy stworzyć drugą klasę, PlikTekstowy z metodami odpowiednio:
void ZapiszSlowo(string nazwa_pliku, string slowo),
void ZapiszLiczbe(string nazwa_pliku, double liczba),
string CzytajSlowo(string nazwa_pliku),
double CzytajLiczbe(string nazwa_pliku),
void WypiszPlik(string nazwa_pliku),
3. Niech program będzie wywoływany w ten sposób, że pierwszy argument wywołania programu będzie nazwą pliku, do którego chcemy zapisywać. np.
./program plik.txt
Losowanie liczb (generator liczb pseudolosowych)
#include <cstdlib>
#include <ctime>
Najpierw ustawiamy ziarno:
srand(seed);
zazwyczaj, używając do tego zegara systemowego:
srand(time(NULL));
Następnie generujemy liczby używając funkcji:
int a = rand();
gdzie funkcja rand() zwraca liczbę całkowitą z przedziału od 0 do RAND_MAX.
Wczytywanie i zapisywanie do pliku
#include <fstream>
Zapisywanie do pliku:
ofstream ofile;
ofile.open("file.txt");
ofile<<”aaa”<<123<<endl;
ofile.close();
Wczytywanie z pliku (np. liczby):
fstream ifile;
ifile.open(argv[1]);
while(ifile>>val)
{
cout<<"val: "<<val<<endl;
}
ifile.close();
Funkcja main
Najprostszą postacią funkcji main jest:
int main(){
return 0;
}
Ale za domyślną/standardową uzajemy:
int main(int argc, char **argv){
return 0;
}
Gdzie:
argc - liczba parametrów, z którymi został wywołany program
**argv - tablica parametrów (każdy jako char*):
argv[0] - nazwa programu
argv[1], argv[2]... - kolejne parametry wywołania programu
Np. wywołanie programu program mogło by mieć formę:
./program Ala 2 3
Wtedy:
argc == 4
argv[0] == "program"
argv[1] == "Ala"
argv[2] == "2"
argv[3] == "3"
Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv).