October 31, 2024, Thursday, 304

Przykładowe zadania do Laboratorium 9

From MJanik

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with "Na najbliższych zajęciach zajmiemy się czytaniem oraz zapisywaniem do plików. Szczerze polecam przećwiczyć przed zajęciami poniższy krótki program: 1. Proszę stworzyć ...")
Line 1: Line 1:
Na najbliższych zajęciach zajmiemy się czytaniem oraz zapisywaniem do plików. Szczerze polecam przećwiczyć przed zajęciami poniższy krótki program:
Na najbliższych zajęciach zajmiemy się czytaniem oraz zapisywaniem do plików. Szczerze polecam przećwiczyć przed zajęciami poniższy krótki program:
 +
1. Proszę stworzyć program, który losuje liczby rzeczywiste od 0 do 2, po czym zapisuje je do pliku tekstowego (w jednej kolumnie).
1. Proszę stworzyć program, który losuje liczby rzeczywiste od 0 do 2, po czym zapisuje je do pliku tekstowego (w jednej kolumnie).
Następnie program powinien wczytywać liczby z uprzednio zapisanego pliku i wyświetlać wyniki na ekranie.
Następnie program powinien wczytywać liczby z uprzednio zapisanego pliku i wyświetlać wyniki na ekranie.
 +
2. Należy powyższy program podzielić na klasy: należy stworzyć klasę Losowanie, która posiada metodę double Losuj(double min, double max) która zwraca liczbę rzeczywistą wylosowaną z przedziału (min, max).
2. Należy powyższy program podzielić na klasy: należy stworzyć klasę Losowanie, która posiada metodę double Losuj(double min, double max) która zwraca liczbę rzeczywistą wylosowaną z przedziału (min, max).
 +
Ponadto należy stworzyć drugą klasę, PlikTekstowy z metodami odpowiednio:
Ponadto należy stworzyć drugą klasę, PlikTekstowy z metodami odpowiednio:
-
void ZapiszSlowo(string nazwa_pliku, string slowo),
+
 
-
void ZapiszLiczbe(string nazwa_pliku, double liczba),
+
void ZapiszSlowo(string nazwa_pliku, string slowo),
-
string CzytajSlowo(string nazwa_pliku),
+
void ZapiszLiczbe(string nazwa_pliku, double liczba),
-
double CzytajLiczbe(string nazwa_pliku),
+
string CzytajSlowo(string nazwa_pliku),
-
void WypiszPlik(string nazwa_pliku),
+
double CzytajLiczbe(string nazwa_pliku),
 +
void WypiszPlik(string nazwa_pliku),
   
   
-
Losowanie liczb (generator liczb pseudolosowych)
+
'''Losowanie liczb (generator liczb pseudolosowych)'''
-
#include <cstdlib>
+
 
-
#include <ctime>
+
#include <cstdlib>
 +
#include <ctime>
Najpierw ustawiamy ziarno:
Najpierw ustawiamy ziarno:
-
srand(seed);
+
srand(seed);
zazwyczaj, używając do tego zegara systemowego:
zazwyczaj, używając do tego zegara systemowego:
-
srand(time(NULL));
+
srand(time(NULL));
Następnie generujemy liczby używając funkcji:
Następnie generujemy liczby używając funkcji:
-
int a = rand();
+
int a = rand();
gdzie funkcja rand() zwraca liczbę całkowitą z przedziału od 0 do RAND_MAX.
gdzie funkcja rand() zwraca liczbę całkowitą z przedziału od 0 do RAND_MAX.
-
#include <fstream>
+
 
 +
'''Wczytywanie i zapisywanie do pliku'''
 +
#include <fstream>
Zapisywanie do pliku:
Zapisywanie do pliku:
-
ofstream ofile;
+
ofstream ofile;
-
ofile.open("file.txt");
+
ofile.open("file.txt");
-
ofile<<”aaa”<<123<<endl;
+
ofile<<”aaa”<<123<<endl;
-
ofile.close();
+
ofile.close();
   
   
Wczytywanie z pliku (np. liczby):
Wczytywanie z pliku (np. liczby):
-
fstream ifile;
+
fstream ifile;
-
ifile.open(argv[1]);
+
ifile.open(argv[1]);
-
while(ifile>>val)
+
while(ifile>>val)
-
{
+
{
-
    cout<<"val: "<<val<<endl;
+
    cout<<"val: "<<val<<endl;
-
}
+
}
-
ifile.close();
+
ifile.close();
   
   
Funkcja main
Funkcja main

Revision as of 16:56, 10 December 2012

Na najbliższych zajęciach zajmiemy się czytaniem oraz zapisywaniem do plików. Szczerze polecam przećwiczyć przed zajęciami poniższy krótki program:

1. Proszę stworzyć program, który losuje liczby rzeczywiste od 0 do 2, po czym zapisuje je do pliku tekstowego (w jednej kolumnie). Następnie program powinien wczytywać liczby z uprzednio zapisanego pliku i wyświetlać wyniki na ekranie.

2. Należy powyższy program podzielić na klasy: należy stworzyć klasę Losowanie, która posiada metodę double Losuj(double min, double max) która zwraca liczbę rzeczywistą wylosowaną z przedziału (min, max).

Ponadto należy stworzyć drugą klasę, PlikTekstowy z metodami odpowiednio:

void ZapiszSlowo(string nazwa_pliku, string slowo),
void ZapiszLiczbe(string nazwa_pliku, double liczba),
string CzytajSlowo(string nazwa_pliku),
double CzytajLiczbe(string nazwa_pliku),
void WypiszPlik(string nazwa_pliku),

Losowanie liczb (generator liczb pseudolosowych)

#include <cstdlib>
#include <ctime>

Najpierw ustawiamy ziarno:

srand(seed);

zazwyczaj, używając do tego zegara systemowego:

srand(time(NULL));

Następnie generujemy liczby używając funkcji:

int a = rand();

gdzie funkcja rand() zwraca liczbę całkowitą z przedziału od 0 do RAND_MAX.

Wczytywanie i zapisywanie do pliku

#include <fstream>

Zapisywanie do pliku:

ofstream ofile;
ofile.open("file.txt");
ofile<<”aaa”<<123<<endl;
ofile.close();

Wczytywanie z pliku (np. liczby):

fstream ifile;
ifile.open(argv[1]);
while(ifile>>val)
{
    cout<<"val: "<<val<<endl;
}
ifile.close();

Funkcja main Najprostszą postacią funkcji main jest: int main(){ return 0; } Ale za domyślną/standardową uzajemy: int main(int argc, char **argv){ return 0; } Gdzie: argc - liczba parametrów, z którymi został wywołany program

    • argv - tablica parametrów (każdy jako char*):

argv[0] - nazwa programu argv[1], argv[2]... - kolejne parametry wywołania programu

Np. wywołanie programu program mogło by mieć formę: ./program Ala 2 3 Wtedy: argc == 4 argv[0] == "program" argv[1] = "Ala" argv[2] == "2" argv[3] == "3" Przyporządkowanie tych parametrów wykonuje się samoistnie w momencie wywołania programu, jedynym wkładem programisty jest zadeklarowanie funkcji main w formie int main(int argc, char **argv).