From Łukasz Graczykowski
(Difference between revisions)
|
|
Line 9: |
Line 9: |
| == Zadanie == | | == Zadanie == |
| ''Część pierwsza'': '''sploty funkcji''' (2 pkt.) | | ''Część pierwsza'': '''sploty funkcji''' (2 pkt.) |
| + | Jako zadnie należy zaimplementować funkcję wykonującą splot <code>n</code> zadanych rozkładów (2 pkt): |
| + | // f - tablica wskaznikow na wskazniki do obiektow TF1, rozklady skladowe |
| + | // k - wymiar tablicy f |
| + | // h - histogram do ktorego wrzucamy wynik splotu |
| + | // n - liczba losowanych punktow |
| + | void splot(TF1 **f, int k, TH1D *h, int n); |
| | | |
| + | Zadane rozkłady reprezentowane są przez obiekty <code>TF1</code>. Wynik splotu reprezentowany jest przez obiekt <code>TH1D</code>. |
| + | |
| + | Następnie należy: |
| + | * wykonać i narysować splot dwóch rozkładów jednorodnych U(0.0,2.0) i U(0.0,0.2), po czym dodać jeszcze trzeci rozkład jednorodny U(0.0,0.2), |
| + | * wykonać i narysować splot 2 rozkładów normalnych N(1.0,0.2), N(3.0,0.5) oraz policzyć średnią i wariancję powstałego rozkładu. |
| | | |
| ''Część druga'': '''tablica Galtona''' (3 pkt.) | | ''Część druga'': '''tablica Galtona''' (3 pkt.) |
| + | Jako zadanie należy napisać skrytp symulujący deskę Galtona. Parametrami skryptu powinny być: |
| + | * <code>l</code> - liczba prób (kul) |
| + | * <code>n</code> - liczba rzędów |
| + | * <code>p</code> - prawdopodobieństwo ruchu kuli w prawo (sukcesu) |
| + | |
| + | Dla zadanych wartości parametrów skryptu należy narysować histogram rozkładu kul otrzymany w wyniku symulacji oraz przewidywanie teoretyczne. Symulację wykonujemy dla 3 różnych zestawów parametrów dobranych w taki sposób aby otrzymać rozkład dwumianowy. |
| + | |
| + | W ramach zadania należy: |
| + | * zaimplementować funkcję lub klase symulującą deskę Galtona np: |
| + | |
| + | void deskaGaltona(TH1D * h, int n, int l, double p); |
| + | * dobrać parametry <code>n</code> i <code>p</code> w taki sposób aby otrzymać '''rozkład dwumianowy'''. Na jednym wykresie umieścić wynik symulacji i przewidywanie teoretyczne. |
| | | |
| == Uwagi == | | == Uwagi == |
Revision as of 08:46, 20 April 2012
Zadanie
Część pierwsza: sploty funkcji (2 pkt.)
Jako zadnie należy zaimplementować funkcję wykonującą splot n
zadanych rozkładów (2 pkt):
// f - tablica wskaznikow na wskazniki do obiektow TF1, rozklady skladowe
// k - wymiar tablicy f
// h - histogram do ktorego wrzucamy wynik splotu
// n - liczba losowanych punktow
void splot(TF1 **f, int k, TH1D *h, int n);
Zadane rozkłady reprezentowane są przez obiekty TF1
. Wynik splotu reprezentowany jest przez obiekt TH1D
.
Następnie należy:
- wykonać i narysować splot dwóch rozkładów jednorodnych U(0.0,2.0) i U(0.0,0.2), po czym dodać jeszcze trzeci rozkład jednorodny U(0.0,0.2),
- wykonać i narysować splot 2 rozkładów normalnych N(1.0,0.2), N(3.0,0.5) oraz policzyć średnią i wariancję powstałego rozkładu.
Część druga: tablica Galtona (3 pkt.)
Jako zadanie należy napisać skrytp symulujący deskę Galtona. Parametrami skryptu powinny być:
-
l
- liczba prób (kul)
-
n
- liczba rzędów
-
p
- prawdopodobieństwo ruchu kuli w prawo (sukcesu)
Dla zadanych wartości parametrów skryptu należy narysować histogram rozkładu kul otrzymany w wyniku symulacji oraz przewidywanie teoretyczne. Symulację wykonujemy dla 3 różnych zestawów parametrów dobranych w taki sposób aby otrzymać rozkład dwumianowy.
W ramach zadania należy:
- zaimplementować funkcję lub klase symulującą deskę Galtona np:
void deskaGaltona(TH1D * h, int n, int l, double p);
- dobrać parametry
n
i p
w taki sposób aby otrzymać rozkład dwumianowy. Na jednym wykresie umieścić wynik symulacji i przewidywanie teoretyczne.
Uwagi
Wynik
Output: