From Łukasz Graczykowski
(Difference between revisions)
|
|
Line 18: |
Line 18: |
| <br> | | <br> |
| W funkcji głównej <code>main</code> należy:<br> | | W funkcji głównej <code>main</code> należy:<br> |
- | 1. Stworzenie wielomianu w1 (parametry: 1, -8, 12) oraz wielomianu w2 (parametry ustawiane losowo)<br> | + | 1. Stworzenie wielomianu <code>w1</code> (parametry: 1, -8, 12) oraz wielomianu w2 (parametry ustawiane losowo)<br> |
| 2. Obliczenie liczby miejsc zerowych<br> | | 2. Obliczenie liczby miejsc zerowych<br> |
| 3. Obliczenie miejsc zerowych (w tym odpowiednia alokacja tablicy)<br> | | 3. Obliczenie miejsc zerowych (w tym odpowiednia alokacja tablicy)<br> |
Revision as of 18:08, 7 May 2017
Zadanie polega na napisaniu programu służącego do obliczania miejsc zerowych wielomianu stopnia drugiego o zadanych parametrach. W programie tworzymy odpowiednią strukturę Wielomian
, której podajemy parametry wielomianu a następnie obliczamy liczbę miejsc zerowych, wartości miejsc zerowych, oraz wypisujemy wynik obliczeń na ekran.
Struktura Wielomian
powinna mieć następujące składowe:
-
double a;
-
double b;
-
double c;
gdzie a
, b
, c
to parametry wielomianu:
W(x) = a*x^2 + b*c + c
Oprócz struktury powinny być stworzone również funkcje:
-
void UstawWielomian(Wielomian *w, double A, double B, double C)
-
void WypiszWielomian(Wielomian *w)
Należy również stworzyć funkcje pomocnicze (do wykorzystania w funkcji WypiszWielomian
):
-
double Delta(Wielomian *w)
-
int LiczbaMiejscZerowych(Wielomian *w)
-
void MiejscaZerowe(Wielomian *w, double *x)
W funkcji głównej main
należy:
1. Stworzenie wielomianu w1
(parametry: 1, -8, 12) oraz wielomianu w2 (parametry ustawiane losowo)
2. Obliczenie liczby miejsc zerowych
3. Obliczenie miejsc zerowych (w tym odpowiednia alokacja tablicy)
4. Wypisanie obliczonych parametrów wielomianu
Całość piszemy w trzech plikach, przykładowo:
- Wielomian.h - zawierający definicję struktury
- Wielomian.c - zawierający funkcje działające na strukturze
- main.c - zawierający funkcję główną
Ponadto, całość kompilujemy w linii poleceń używając pliku Makefile oraz polecenia make
.