From Łukasz Graczykowski
(Difference between revisions)
|
|
Line 6: |
Line 6: |
| * <code> double c;</code><br> | | * <code> double c;</code><br> |
| gdzie <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code> to parametry wielomianu:<br> | | gdzie <code>a</code>, <code>b</code>, <code>c</code> to parametry wielomianu:<br> |
- | <code>W(x) = a*x^2 + b*c + c</code><br< | + | <code>W(x) = a*x^2 + b*c + c</code><br> |
| <br> | | <br> |
| Oprócz struktury powinny być stworzone również funkcje:<br> | | Oprócz struktury powinny być stworzone również funkcje:<br> |
Revision as of 17:59, 7 May 2017
Zadanie polega na napisaniu programu służącego do obliczania miejsc zerowych wielomianu stopnia drugiego o zadanych parametrach. W programie tworzymy odpowiednią strukturę <code<Wielomian</code>, której podajemy parametry wielomianu a następnie obliczamy liczbę miejsc zerowych, wartości miejsc zerowych, oraz wypisujemy wynik obliczeń na ekran.
Struktura Wielomian
powinna mieć następujące składowe:
-
double a;
-
double b;
-
double c;
gdzie a
, b
, c
to parametry wielomianu:
W(x) = a*x^2 + b*c + c
Oprócz struktury powinny być stworzone również funkcje:
-
void UstawWielomian(Wielomian *w, double A, double B, double C)
-
void WypiszWielomian(Wielomian *w)
Należy również stworzyć funkcje pomocnicze (do wykorzystania w funkcji WypiszWielomian
):
-
double Delta(Wielomian *w)
-
int LiczbaMiejscZerowych(Wielomian *w)
-
void MiejscaZerowe(Wielomian *w, double *x)
W funkcji głównej main
należy:
1. Stworzenie wielomianu w1 (parametry: 1, -8, 12) oraz wielomianu w2 (parametry ustawiane losowo)
2. Obliczenie liczby miejsc zerowych
3. Obliczenie miejsc zerowych (w tym odpowiednia alokacja tablicy)
4. Wypisanie obliczonych parametrów wielomianu